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這款遊戲以近現代的軍備為背景,加上多元化的裝備、載具選擇來吸引玩家,無可否認它和《Battlefield》系列是有所相似,不過系統上就有點分別,以下將會逐一為大家介紹。
六大職業
《Frontlines - Fuel of War》是一款以大型戰事為背景的遊戲,如果每一所用的一武器職業一樣,就未免太沒趣了,所以開發廠商在遊戲中設定了六款職業,它們不分別有不同特性。
圖f01:六種不同職業選擇
Assault:顧名思義,就是衝鋒兵,在遊戲中主要工作就是突入敵方陣地,做先頭部隊,對於要進攻一些載具難行入去的地方時最有利,武器以中距離為主,屬於中距離戰角色。
Heavy Assault:和衝鋒兵差不多,不過所使用的武器就比較重型,攻擊力也較大,但機動性很差,主要衝去前方後要類似定位式射擊去進行支援。
Sniper:狙擊手相信不用多作介紹吧?不過在這遊戲中的狙擊手比較難玩,因為如果你不是射中頭,狙擊手是不能一槍把對方射死,往往會因為這情況被目標逃走成功。
Anti-Vehicle:遊戲中除了這個職業外是很難把載具擊破,所以當大家一看到敵方有載具來進攻時,最好以最快時間轉職成Anti Vehicle。
Special OPS:特殊部隊可以使用很多炸藥式攻擊,在戰場上可攻可守,主要為支援型角色。
Close Combat:單看名字就知道是用作打CQB近戰之用,在一些充滿建築物的地圖中,這職業更能發揮能力。
特殊技能配合
大家在遊戲中除了可以選擇職業外,更可以選擇附帶的一種能力,令玩家可以在戰場中使用,當中包括召出空軍投彈、為隊友作出敵方情報等等,不同的能力也對戰事有所影響,不過要使用這些技能,一定要在遊戲中殺敵才可,右下的介面可以看到正在儲點使用。
載具
這類大型FPS遊戲,當然不會只有白兵戰啦!在測試版本中,已經有空軍和陸軍出現,雖然不知道在正式推出時會否有些地圖出現海軍,但這遊戲載具不算多,陸軍有坦克和吉普車,空軍就有直昇機,通常也可以二人同坐,但感覺載具如果對上Anit兵,很快便會死亡,相反就有如無敵般,這個平衡感覺很怪呢。

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