这意味着改组后,《博德之门》、《旧共和国武士》等著名RPG游戏的制作者Bioware将成为一个独立的制作组继续开发现有项目,而《雇佣兵》系列以及《星球大战:前线》系列将和交由新的EA洛杉矶工作室制作。
除了命令与征服系列之外,EA洛杉矶现在的主要游戏就集中在荣誉勋系列上。而第一人称射击游戏方面,EA洛杉矶的稳重和Pandemic的创意正好可以形成互补,看来,EA是决定将新工作室打造成第一人称射击的主力设计组了。那么之后我们会看到什么?更有创意的《荣誉勋章》还是细节方面更为出色的《毁灭全人类》?我们拭目以待。
