取出排行榜上突击步枪火箭弹的一栏,所有组件的杀人数将记入你当时所选定的主战武器.
修正了电脑+玩家模式服务器的崩溃现象(忽略)
为地图-捷克共和国加上正确的旗帜地点.(新地图)
修正载具探测器(工兵辅助装备)妨碍UAV侦侧系统的现象,现在即使UAV和载具探测器作用于同一区域,各自的信息也会正确显示
修改修理和医疗点数的奖励规则:累计50%的医疗或修理(分开不同人物也算)即可获得奖励分数,而不再是100%的累计量.简单说,就是现在拿相关的徽章或勋章容易很多倍.
修正BFHQ里医药箱的统计信息,现在医药箱的累积时数已经可以正确显示.
修正无人机的不良利用,想利用无人机直飞云霄已经不再可能.
修正反载炮的不准确的瞄准系统:现在即使不放大,也能正确地击中瞄准器的中心.
修改离开战区伤害系统:已经将该系统改为即刻杀死在战区外停留15秒的玩家.请清楚明确一个玩家可以离开战区的时间并没用改变.这个改变将避免不良的蹲点行为.
固定了服务器的人员杀伤地雷的设定:现在在所有服务器里,所有的人员杀伤地雷一律不会对友军做成伤害.这个设定增进了团队的一致性和避免不必要的误会.(现在即使在自己人会引爆地雷的服务器也不会因为不清楚设定而损失惨重,菜鸟才不理3721,一律惩罚)
修正泰坦反应核心的门的不良利用:现在战士们不再可以利用向着门往后移动来隐藏自己.
现在在加入满人服务器时失败时,提示信息将正确显示.
修正使用队长信标时的崩溃现象 增加了服务器可以选择禁止指挥官移动泰坦的功能 优化并降低泰坦模式的卡机延迟现象.
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